天乐游戏 – 《最后的守护者》详细评测 美妙与噩梦相伴的游戏体验

2021年2月9日 0 Comments

《最后的守护者》详细评测 美妙与噩梦相伴的游戏体验

   大家等待已久的《最后的守护者(The Last Guardian)》终于在近日发售了,天乐游戏 对于这款游戏,此前IGN给了7分的评价,认为它优点和缺点并存,而其他媒体也褒贬不一。天乐游戏 那么这款游戏究竟如何呢?一起来看看下面的详细评测。

   少年睁开眼睛后发现自己出现在了一座神秘的城堡之中,身边趴着一只受伤的大鹫。随后发生的故事,其实就不怎么出人意料了。

   游戏中的巨兽被称为“大鹫”,但行为和习性上讲,除了飞行能力可以联系上鸟的形象以外,大鹫Trico(日文版发音Toriko)倒更像是猫和狗的集合体。事实上,Trico这个名字的发音就很像是“鸟(tori)”和“猫(neko)”的结合。当然,这仅仅是多种猜测中的一种,并不一定就是开发者的本意。

所谓大鹫,大概就是这样的一只生物

   大鹫?大狗?大猫?

   男孩与大鹫的关系是游戏最重要的内容之一,游戏流程的最终目的是逃出这座荒芜的城堡,而这个过程则需要我们和大鹫一起努力。而在这个过程中,大鹫也将一点一点的挤进玩家的心里,在最后的关键时刻爆开一场感动的涟漪。就像是我们捡来的一只小猫小狗,它本来无足轻重,但只要相处上一段时间后,总有那么一两个瞬间会在你不经意时出现,让你不忍再与它分离。

游戏的室外环境要比室内更具观赏性

   虽然我们控制的是小男孩,但大鹫无疑才是《最后的守护者》真正的主角。上田文人在一次访谈中曾经提到过,他个人很看重AI在游戏中的表现,也特别希望能在游戏中再现那种栩栩如生的自然。现在看来,我们面前的这只大鹫无疑就是这种理念的一次兑现。

   大鹫Trico的AI无疑是优秀的。但在这里有一件事情咱必需先讲明白,那就是这里关于优秀的定义可能和你我对游戏AI的认知存在一定差异。让AI代表的角色表现出真实感很难,这背后需要强大的技术实力与大量的心血来支持。可与此同时,对真实感的追求往往也会带来一些我们不习惯在游戏中见到的麻烦。游戏开发的功利主义在多年的摸索中明白了什么叫做适可而止,比如说,假如《魔兽世界》里猎人的宠物若是在主人的三次命令中只听从一次,而这一次还有可能把低吼当成是撕咬,那这游戏的体验虽然可能会更加有趣,但对于猎人玩家来说可能就是一场噩梦了。

   而《最后的守护者》的整个游戏体验,就和这种真实感带来的美妙与噩梦互相为伴。

   在游戏中,我们与大鹫的互动关系,就像是与自己的宠物狗互动差不多,这种关系中所包含的亲密与无奈都包含在内。对于那些思维方式与上田文人更相近的玩家来说,大鹫就像边境牧羊犬一样聪明;但如果你的思维方式与监督不那么合拍,那么更有可能会觉得大鹫像是一只二哈子,只会在一旁卖萌。而玩家们在游戏中面对AI伙伴时,更习惯的其实是实质上的“机器人”和“机器狗”,他们随叫随到,任劳任怨。为了不让我们在游戏中尝到挫败感的滋味,他们往往还能够准确无误的执行我们的命令,甚至能在我们晕头转向的时候耐心的提供建议。

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